indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
有了堆栈信息相对来说除错就简单很多。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐。……这样的建议我不会更改初衷,因为这就是致敬洛克人三的一个点
indienova.com/steam/game/2641350
使用YoloX更改您的游戏准星, 将您的瞄准打把才能推向革命性的新高!……自动隐藏: 只在需要时显示准星。缩放: 在200%和25%之间进行无损缩放(调整大小)。……热键: 可用热键更改,缩放,偏移和切换准星
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨……这样下去迟早会卡在某一章,最终弃坑
indienova.com/gamedb/list/104/p/1
Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……Valley)不喜欢这种休闲 耀西的手工世界(Yoshi's Crafted World)又抓到了一只……Deltarune: Chapter 1)UT的制作者的新作 逃离涂鸦世界(Escape Doodland
indienova.com/game/live-a-live
前七章都自成一派,全部完成后会出现第八章,最后则会进入游戏的高潮――最终篇。……如此独特的设计在 RPG 历史上前无古人,再加上史克威尔的制作功力,LAL 成为了 RPG 另类作品中的璀璨明星
版本:Early Access
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