GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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实际,整个游戏重心在第二、三章的部分,所以从整个第二开始就是双角色。……当有媒体注意到了我们游戏并在发布相关消息之后,WENJIA 很快吸引到大量玩家关注,我们在高兴之余发现有了一些负面的声音……“里世界”(灵魂世界)美术风格是什么样子

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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此外,还引入了滑索,玩家可以在米拉玛岛屿和各种山脊以轻快速度进行高效移动。  ……它们在 PC 上的购买时间为 8 月 9 日至 10 月 4 日,在游戏机上购买时间为 8月 17……更多有关《PUBG》信息,请访问官方博@KRAFTON_GAME

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一章的场景都是文成公主入藏路上标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓同时要利用风元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩信息

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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为什么非要把答案联想到电力呢?看到风扇扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好脑洞又来了。……可这位仁兄被画在家里陶器,动不了咋办?……Hand_fan_wiki原文链接后记本来想写风扇作为仆人为我服务的,但一写写偏了….不过这样看起来也挺不错

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在《去月球》世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。……故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr.……57:33 游必有方未来发展 信群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/groups/post/28992

您也可以选择在服务端编写游戏逻辑(服务端游戏逻辑支持尚在开发中)。……Play 服务端沿用了 LeanCloud 现有的可横向扩展架构,支持动态扩容,从容应对海量用户;同时又在这些久经考验底层架构上进行了深度优化与改进……申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过信群与我们 Play 研发工程师保持沟通

小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

发起:Immanuel 我们现在做一款游戏,基于横版过关游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式工作流程,所以有不懂地方也希望能得到你指点。……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

版本:Early Access


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