indienova.com/game/bouncy-bullets-2
在令人期待的《弹性子弹》续集中,准备好享受更多充满活力、色彩斑斓的射击乐趣吧!……你能找到退出每个关卡的入口吗? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍。……你能掌握发射武器的物理学原理,以精确的方式从墙上弹起吗?
indienova.com/u/onyx/blogread/26769
没错..还是魔改的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……大佬是基于URP的PBR主节点实现的,细节不多,是很类似野吹的比较平滑的着色。……依然魔改的官方Lit着色器图(对了..之前文章提到的材质都要先导入这个包才能正常用..忘说了..)
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898
选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是很多人不都是读“哔哔”吗?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……测试也是本地化中很重要的一环,如果每个语言能找10个人玩通关一次,我相信能发现不少问题
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……, V!용사 주제에 건방지다R, 勇者就爱耍心机VR。发行日期:2017-10-14。……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……,鬼泣是我最欣赏的单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫的意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走……,而是一些路的设计,我觉得那段时光给我现在能设计不同的关卡有所帮助}
indienova.com/game/that-dragon-cancer
我们想要告诉你他是谁,他的生命如何改变了我们。我们可以一起在这里走一会吗?”……除此之外游戏中也包含了对 Kickstarter 上的 200 余名亲爱的支持者们的感谢。……当你面对死亡时,你能找到希望吗?
indienova.com/steam/game/1398740
更重要的是,如果作品中的角色,以及她们心中的情感能稍稍拨动各位的心弦,那就太好了。……QQ群号:793527380操作指南:F1-强制快进 鼠标右键-从大部分界面返回上一层 ALT+回车-……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
indienova.com/game/hakuoki-reimeiroku
薄桜鬼 ~黎明録~ (PS2), Hakuouki ~Reimeiroku~ (PS2), Hakuouki……Reimeiroku, 薄桜鬼 黎明録
版本:Early Access
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