indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线
indienova.com/groups/post/33559
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indienova.com/groups/post/33558
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indienova.com/steam/game/2467190
经典人气回合制角色策略游戏【三国立志传3】,不仅带来更丰富的任务关卡、特殊地形配合天、地、人三系法术,……经典回合制角色策略游戏【三国立志传3】,以其一贯的搞笑风格、颠覆历史的剧情设计、Q版明亮的画风、以及高自由度的任务选择……「议价技」、有一定机率施展两次攻击的「连击技」,还有新增的链兵器攻击系及多样法术等玩家探索,在冒险过程中可遇到
indienova.com/game/akayaisdead
我最亲爱的朋友去世了。但最近,我感觉到她依然在我身边——即使她本该已经死去。……那是一场意外的事故——她一定还有许多想做的事情…… 我被拜托去整理她的遗物。……我如今唯一能为她做的,就是带着这些记忆继续活下去。 ……但是,最近,总觉得哪里有些不对劲
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……,数量多、高质量的文本很容易让玩家觉得他所体验的世界是有一定真实度的。……但我在玩的DQ11就是用 UE4 做回合制,而且做得很好
版本:Early Access
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