UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

indienova.com/u/uizorrot/blogread/3983

(像这种例子找到多少都不奇怪)从我个人的角度看,将游戏主体放在服务器端将会是未来的趋势,因为显然:1.……(来源腾讯游戏,2014-2015年间几个爆款h5游戏数据)但显然这些和我想要去表达的东西不同,我个人指的一直都是……我个人以为优质的作品如果能够结合网页的便利性应该是极其有利的

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

indienova.com/u/wx-oHXAkwt24tUrI9qYFen8j2KkCI5o

V先生メ

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

各有不同的武艺特色 -攻占城市以获得每个月城市的进贡 -游戏最重要的是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏……月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都快一年,花了好几个月的晚上从一个空白的页面,每一夜增加一一个穿越历史的游戏终于在……自行铸造-武器装备全靠自己锻造-食物仙丹全靠自己煮,自己炼-每个城市拥有不一样的天然资源可以挖-游戏可以跑商

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

QualitySettings.html坑重点来了:1.官方文档中没有写清楚步骤2函数中画面质量等级索引如何对应步骤……1中开发者定义的质量等级,根据笔者测试图1中的列表对应函数中索引的方式为画面质量项由上到下按顺序对应索引……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题

128hh苏:从零开始创造自己的二进制封包文件-第二讲-文件拼接与读取(理论)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29826

当我们用编程语言对合并中的文件进行逐字节读取时,并不知道某个段落的文件数据在第几个字节结束所以我们需要文件索引头……下面我们开始设置文件索引目录(伪代码部分)(c语言)struct file_index{ uint64……_t file_count;//合并后的文件共包含几个文件 char[256] file_name;

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

通过他们的直播和视频,《银河破裂者》获得很不错的反响,在接下来的两周,游戏增加了 1.2 万个愿望……我们推出了为期 2 周 EXOR 工作室特卖活动,并以“每日特惠”形式获得了 24 小时的 Steam 首页推广……除了我和我的弟弟,在我们 14 人的开发团队里,至少有 2 个人一直直接从事市场营销工作

taomee:跨越次元,热爱重燃!2021淘乐节今日正式开启

indienova.com/u/taomee/blogread/29835

在淘乐节专场转盘抽奖中消耗的淘乐券不影响下方活动淘乐券累积排行的数量名次,请放心抽奖或兑换游戏礼包哦……豪华礼包免费兑换 攒券排行海量米币通过获取淘乐券,可以兑换赛尔号系列下的赛尔号游、赛尔号手游、赛尔号星球大战游戏礼包……,小花仙系列下的小花仙游、小花仙手游游戏礼包,当然还有摩尔庄园游也可以兑换

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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