Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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Creator 3D 制作的小游戏案例中,《猪猪侠:极速狂飙》已上线 OPPO 小游戏平台。……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……实际使用中,我们的模型是需要使用 Material 资源的,这样就可以实现使用同一个 Effect

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……您所玩到的剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它的背后几十万字的小说作为世界观背景设定

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,游戏已设计完初版,模型和动作正在制作中,现在急需UI、动画、特效,特别是UI美术,有意者留下联系方式……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

热血街头

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《热血街头》个人基于Flash小游戏重制的一款回合制RPG游戏。……游戏使用本人最熟悉的UE4引擎进行开发,全面参考Flash游戏的制作流程,玩家仅需要鼠标点击按钮即可全程游玩……《热血街头》本人基于某Flash小游戏,个人原汁原味重制的一款经典回合制RPG小游戏

可能是史上最全面的 Clickteam Fusion 入坑指南

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正式开发中,建议使用内置运动制作原型,正式游戏中使用自己打造的 100% 可控的动作系统。……APK;HTML 平台需要安装 JDK,直接导出目标网页(无法本地直接运行,需要服务器);iOS(……本人专栏中文资源

Gun Party

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《枪炮派对》一款合作式的硬核双摇杆射击游戏。……丧尸遍地的地方,扮演丧尸病毒中的幸存者,与其他玩家并肩作战,投身紧张刺激的自卫反击战中,打倒敌人。……,因为独立制作本人也只测试了xbox和ps的手柄(请谅解)

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前QA……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一图中的例子放在网盘了欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……ym + vy * (y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一图中的例子放在网盘了欢迎下载

惊魂之夜HNight(HNight)

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一名警察接到一份报警之后,赶往事发地点调查,不料发现未知隐情,通过一步步探索和提示线索,寻找和破解种种谜题……本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及对UE4的探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习和开发,……所以必然存在一定BUG和需要修改的地方,望大家多多包涵,提出合理的改进意见~(游戏的部分数据进行了加密处理

G-MODE 档案:木户泉事件 2 - 黄昏篇(G-Mode Archives 42: Izumi Jiken File Vol. 2 - Tasogare-hen)

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悬疑冒险《木泉事件》系列一款根据犯罪现场的情况和通过采访收集到的信息来“推断凶手”的悬疑冒险游戏。……然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子喝了加了安眠药的咖啡并留下遗书后,-5 摄氏度的冰冻温度下被冻死……就在预计死亡时间之前,他约会的女友突然提出分手,并且有自杀动机,但加贺美受害者,据说他没有穿夹克就搬到了尸体被发现的现场

版本:Early Access


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