compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

indienova.com/u/astray/blogread/34310

最近在学习ssm需要在虚拟机vm的centos7上部署tomcat10结果安装好以后tomcat正常启动……netstat -tunlp命令查看,发现tomcat没有在监听8080端口查看tomcat目录下logs的……JAVA_HOME还需要在tomcat的配置中再配一遍

60 秒!(60 Seconds!)

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在程序生成的房子,你需要在 60 秒之内拿任何对你生存有帮助的物资,救你的家人。做好最坏的打算。……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用的提示!……每个人都会活下来?当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去

危险节奏(Beat Hazard)

indienova.com/steam/game/49600

由音乐驱动的独一无二的玩法 你的音乐收藏有多广,游戏玩法的可能性就有多广 你能在生存模式坚持一整个专辑……25 个 Steam 成就 和你的朋友在 Steam 排行榜上一决高下 通过游戏中新闻系统获取实时更新……挑战巨大的旗舰宇宙船 升级并释放致命的危险节奏武器 提升等级至精英级驾驶员并超越(你能在自杀难度存活

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/game/legend-of-homebody

数值可能天天都在调整,更新会比较频繁。免费版本已经停止更新了,之后都在付费版更新。……有些内容根据游戏需要进行了修改,并不是科学的模拟,不可当真。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的

篮球明星(Basketball Stars)

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[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛?……你需要进入更高级的球场比赛,解锁专属的篮球和个性的穿戴配饰,展示你独特的球技和风格

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

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在MINDHACK的探索顺序中,你需要揭开这个反乌托邦世界的真相并正面硬刚很多怪异又危险的恶棍。……在12月2日这个最新的更新里,游戏会加入官方简中,繁中和韩文。还有一个全新的章节四。……“在此更新中,我们对之前是日文的打字序列也做了本地化更新,当然还有一个新的功能能给玩家带来更好的游戏体验

《戴森球计划》:开发日志 2

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如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……下面这个就是现在游戏做好的星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

版本:Early Access


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