BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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沙の不思議な魔法具店, 魔沙的奇异魔法道具店。发行日期:2019-05-14。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……・在一年内存款 5 万元第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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从大量的填色中做选择,确保找到你孩子喜欢的类别。他们喜欢狗、猫、漂亮的蝴蝶,还是龙?……我的调色盘——创建自己的调色盘- 各种色彩及色调供选- 超过 17 个填色类别,每个类别有多达 35 张填色-

小组帖子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

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MAC触摸板现在在Macbook的触摸板上使用触摸板来进行导航和移动操作会更方便和自然,您现在可以使用多手势来平移或缩放工作区……Mac会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0……原日志地址) 茶多酚: 终于有折叠了…… 顺子: @茶多酚#1 但这个折叠也算不上好用,收起来就不知道里面啥了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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2、如何快速搭建经验框架简单来说搭建经验框架只需要4个步骤:升级节奏,定标准模型,总量,定产出分配……这个过程比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处所有活动按照各个等级投放的经验速率保持不变的……(受游戏类型的不同,你会发现MMO游很少有该系统,游的滚服模式更希望玩家进入新服,而不是老服,所以弱化了这块内容

多样生活(VARIOUS DAYLIFE)

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从开发初期的设计稿到游戏内所使用的插图,囊括所有有关《VARIOUS DAYLIFE》的高分辨率美术资料,共计超过180的数字美术画册……【全新的战斗系统要素“3个CHA”】在有效利用职业和技能的传统回合指令式战斗中,加入了和伙伴合作非常重要的独特系统

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

创伤(Trauma)

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借助于非传统的故事,游戏所表达的内容更加有深度,你能探究清楚这之后的真相吗?

Songs of Conquest - Digital Artbook

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艺术册中包含超过 120 的内容,里面充斥着精美的游戏艺术图,并且还能允许你一睹游戏背后的创意开发思路

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

版本:Early Access


总页数:50


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