XD1990:Terraria饰品合成篇

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饰品的具体合成路线将会以类似树状图的形式展现给大家,材料名后括号内的数字表示合成一个目标产物所需原材料的数量……大多数合成翅膀的原材料为打怪获得,由于材料众多且涉及的怪物种类很杂,篇幅有限就不在此说明。……近战攻击速度,10%伤害,2%暴击率,4点防御值,15%挖矿速度,50%击退效果

小组帖子:颜色做了调整,提升有限

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转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好,我这些是打算用在一个阵型里面的……,但是人物一旦类似了就和小兵无异 dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑已经有完整形象的不超过

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……, c2); }这样将会大大的简化 Triangulate 方法。……这样能使我们简化 TriangulateEdgeTerraces方法

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101038

夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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只用泥土和木棍,造不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺可提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售。……来任务吧 这个世界的居民总是有许多问题要克服,也有多多的任务要去进行

脑补三国(Brain Sanguo)

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开发:Brian Master (脑大师)。发行:Brian Master (脑大师)。……脑三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

放置地下城(放置地下城-Idle Dungeon)

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在boss塔里你可以挑战越来越强大的boss,获取各种材料,宝石以及高级技能书。……里面掉落高级书籍碎片,怪物碎片,BOSS材料等等。……钻石任务和卖出背包里的紫色装备就可以了

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

版本:Early Access


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