無常工作室:【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/19518

大家好:)本期为大家带来一则研发花絮,关于我们游戏暗黑仙侠画面氛围如何实现?……该场景原画、建模、地编、灯光均由一人完成喔 (`・ω・´)~纯流程,非剧透

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

太空残骸(Space Wreck)

indienova.com/game/space-wreck

一寸宽,一深,流程被有意缩短,但它具有令人惊讶的深度和分支冒险,有多种游戏风格可供采用

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

原理似乎挺简单,但我们应该如何实现呢?……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……理论很美好,但是我们如何实现呢?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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原理似乎挺简单,但我们应该如何实现呢?……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……理论很美好,但是我们如何实现呢?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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原理似乎挺简单,但我们应该如何实现呢?……实现模糊效果如何实现模糊的效果?……理论很美好,但是我们如何实现呢?

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

心灵世界(Heart World)

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此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/game/forest-ranger-simulator

沙盒和故事模式您可以选择如何为拯救森林做出贡献。……了解如何对它们进行排序。有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么?……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计

版本:Early Access


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