mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

indienova.com/u/mnikn/blogread/30829

感觉这个想法可行,不过按照这个做法分支情况应该会比较复杂,所以我找了一下专门剧情的工具,最后选择了……用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门什么处理逻辑的代码……这个也等做到一定程度再决定吧

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作……一些重要的测试内容包括://blend mode,由于2.2.2支持了sp中预制作的blend mode……//至此,除去这个的时候想到的animation event没有测试过,其他需要知道的东西已经七七八八了

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

这个作品还在断断续续制作中。……不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里,单单小说或历史书是做不到的

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

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拉到投资或盈利优先保障元老权益。场景人物为2头身q版,剧情外加立绘,最好会画性感立绘、原画的。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

进入游戏,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

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进入游戏,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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spoilerblock text="一月总结"]一月总结这月主要还是对剧情大纲进行改动,预计下个月可以开始剧本了……先来几张糊得不行的动图,流量慎点,共25M[/spoilerblock][spoilerblock text="制作……HDRP渲染管线的人物贴图"]制作HDRP渲染管线的人物贴图最早的时候,只有一张漫反射贴图,可以说是完全没有用上

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

Breath of Ghosts 2

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Breath of Ghosts 是一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂

终极神速(Ultimate Godspeed)

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想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!在避开对手陷阱的同时,利用你的捷径。……◎ 当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

版本:Early Access


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