海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

indienova.com/steam/game/1282350

欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……Fiesta en el Club, Bruselas está Bailando4种新的自定义内容,自定义总统阁下和宫殿和

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6: Lobbyistico)

indienova.com/game/tropico-6-lobbyistico

欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……Fiesta en el Club, Bruselas está Bailando◎ 4 种新的自定义内容,自定义总统阁下和宫殿和

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

indienova.com/indie-game-review/burly-men-at-sea-every-journey-a-new-story/

Burly Men At Sea 一一本玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒……标题向右一,故事开端出现的漂流瓶映入眼帘。……Burly Men At Sea 一一本玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

不断变化的身份,受下面内容影响改变Ø 成就Ø 选择Ø 事件Ø 环境次要v 良知Ø 如同独立的个体做出的选择……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的隐藏的信息……对话Ø 与角色对话,影响角色Ø NPC试图影响玩家Ø 承诺次要v 悲剧Ø 受伤Ø 生病Ø 背叛Ø 死亡次要这份清单非常全面

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、自己特点的、重玩价值高的清版动作游戏……茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“了格挡就会要求玩家要用到格挡……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大的阻碍,多出来的手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……角色的搭配余地和随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性剧情和人物设定影响等等……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏兴趣愿意一起开发的伙伴

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……加我的V吧:tormoozheng,你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……如果你真的寻求复杂的决策实现并且层次状态机的扩展性弄得精疲力尽,那么推荐使用行为树(behavior

白与黑的爱丽丝 for NS(Shiro to Kuro no Alice for Nintendo Switch)

indienova.com/game/shiro-to-kuro-no-alice-for-nintendo-switch

她觉得对方很可疑,于是转身就逃,却还是抓住。……于是露娜就被带往白界,而爱日梨则带到界。……那名少年醒来后,除了自己的名字外什么都不记得…… 不久之后,连接界与白界的镜子也突然破碎,同时更发生了另一起重大事件

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

在做交互系统的设计的时候,已经很多顶层的,玩家感知到的概念可以参考了。……是否“碰撞体”?通过什么方式渲染出来?……我希望白点块的“地”是这个页面、它也是你所在的空间里、你在看的荧光屏上的一张草率的图像

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)