indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……end//行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码被插入到阻塞队列里
indienova.com/steam/game/1570330
不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-更多其他任务……警长你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成
indienova.com/u/st-76561198362161427
Steam:極速刹那
indienova.com/game/city-turn
City Turn 是一款色彩丰富的 2D 单人回合制游戏。……玩家可以赢得/失去分数,并被物体击中。加载游戏时,每款游戏的建筑物存储方式不同
indienova.com/u/soytest/blogread/3505
今天弄了一下怪物血条,绿->黄->红的渐变
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/groups/post/65863
主角被怪物攻击时带有反红效果。……其中有个问题真是弄了我们很久,就是游戏在 iOS 上运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
主角被怪物攻击时带有反红效果。……其中有个问题真是弄了我们很久,就是游戏在 iOS 上运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型
版本:Early Access
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