谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

无线指挥官(Radio Commander)

indienova.com/steam/game/871530

在游戏中,你必须做好面对什么是正义,苍生的价值或者老套的宣传口号的准备。……你确定你的士兵在足够的安全距离之外?这样的行为是正当的?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;是3d 还是2d;是横版过关还是第一人称;需要讲故事;要讲故事的话是线形叙事还是非线性……;需要人物;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……:最终效果虽然说不应该边想设定边写程序,但我说的是应该将设计与实现分开,其实上面写的这个过程是想法的验证

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;是3d还是2d;是横版过关还是第一人称;需要讲故事;要讲故事的话是线形叙事还是非线性……;需要人物;人物动画是帧动画还是骨骼动画……或者收集脑子蹦出来的各种画面,比如坐车的时候窗外流动的霓虹灯……:最终效果虽然说不应该边想设定边写程序,但我说的是应该将设计与实现分开,其实上面写的这个过程是想法的验证

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

巴恩森骑士团(Bahnsen Knights)

indienova.com/game/bahnsen-knights

更令人费解的是,他们为什么把超自然现象调查员卢·希尔囚禁在后备箱?……托尼和他的失踪有关?……你需要想尽办法活下去!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……你也许需要去找回家的路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……因你的想象力…及你口袋的原料数量而异

版本:Early Access


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