利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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Programming Guide for Direct3D 11 .aspx) 来实现在 GPU 上创建单独草体叶片的逻辑……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

迷糊天使(BluredAngel)

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但是由于扫描页所属书籍版权争议的原因被steam方面拒绝,因此决定将这次的竞赛作品传到百度云上开放下载,steam上面我会制作单独的不需要扫描页的故事版本……Cuda驱动10.2.141)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处

破镜恐惧(破镜恐惧)

indienova.com/steam/game/1401320

开发:幻想戈游戏开发工作室 。在本作中,“你”将扮演一名从外地调往奈伯斯市的警察。……https://afdian.net/@ProductionFBM如果您有更好的建议与意见,可以单独联系我们的

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269

(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻。……因此,我们打算正式加入这项功能(虽然受篇幅限制,试玩版也许无法合适的展示出来)5、更多的骰子,更多的选项

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

indienova.com/u/weathfold/blogread/7412

调整战斗中不适的部分提供一个合适的难度/节奏曲线好玩必须得承认,我们在之前对开发方向/内容量的认知是有一偏差的……之前,我们更倾向于单独的实现操作/机制/功能,并分别测试。……但当把所有做的东西在关卡里排布出来的时候,和把它们单独的放在测试场景里的感觉完全不一样

兽人必须死!(Orcs Must Die!)

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能不能把兽人用岩浆烤熟,用天花板做成的陷阱把他们压成肉酱,或者冻住他们再一剑敌?

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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我的感觉是,能不能玩下去只取决于「你想不想打开玩个2分钟」我愿称之为游戏界的懒人沙发。……所以用了个聪明的办法给玩家两条超自由的单向绳索:>> 绳索之一 跳+水潭 = 向下的绳索把【跳】+【水】这两个东西单独出来会发现是个很自然的组合……目前呈现出来的感觉是,王泪没打算做多深,所见的洞穴大多都还是平面方向的探索,不会有那种打个火把挖矿到天亮的感觉

Find & Destroy: Tank Strategy

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Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用。……您不需要等到每个参与者单独行动。目标-是找到并摧毁你的对手或夺取他们的基地。……游戏的特点 ◎ "在回合游戏中独特使用 MOBA 游戏(多人在线战斗竞技场游戏)(3 条主线,在战斗中购买宝物

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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