stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

找一下。……找一下。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

小游戏可视化开发工具我们的目标低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?

前程似锦(Excellent Expectations)

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《前程似锦》一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机一步步找出手机主人的故事……你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格

Cats Hidden in Maple Hollow - Coloring Book

indienova.com/steam/game/2736010

每一都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件。……说不定哪天能成为游戏的一部分呢! :)内容包括:着色书海报在你库中的游戏上右键点击以访问文件

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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of the World Tree V: End of the Long Myth, Sekaiju……no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て) Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏

加油-与你同在(Come on-be with you)

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游戏有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望。……6、可以利用免疫细胞的追踪,来消灭可能遇到的庞大病毒7、治疗药物、病毒、免疫细胞会互相伤害,伤害方式靠近一定范围会产生伤害

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


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