indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来吗
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
9:30星巴克干坐等到10点商场开门,进入书店后,没有再点一壶茶,今天实在太累太困,改喝咖啡。……(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏里可以做这么一个片段,一个人很累了,把自己眼睛摘下来……我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?
indienova.com/groups/post/102474
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行
indienova.com/groups/post/102476
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indienova.com/game/undertale
在这个 RPG 游戏里,你控制着一个坠入怪物的地底世界的人类。……◎ 我肯定游戏里至少有 5 条狗。◎ 你还可以和骷髅约会。◎ 嗯……或许游戏里有 6 条狗……?……◎ 如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗吗……? 我真的不太擅长这个呢
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/groups/post/101141
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗
indienova.com/game/park-beyond
在《狂想乐园》里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难信置信的主题游乐园。……你可以创建心中梦想但在现实生活中无法实现的游乐设施
indienova.com/groups/post/99875
于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252
indienova.com/groups/post/99876
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版本:Early Access
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