PickUpWind:Unity的HDRP渲染动画的表现

indienova.com/u/kaiser/blogread/25751

用了好久虚幻4渲染动画,久违的用UnityHDRP做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久虚幻……4渲染动画,久违的用Unity做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出……BUG重修材质(p・・q)By PickUpWind

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材游戏 A Mortician's Tale 在博上引起过一定关注,然而当游戏正式在……,工作单位变化,家属感谢等。……,比游戏里单纯生硬文字表述具体得多

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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灵感配方,来一场关于游戏制作二三事「Talk」。……制作组在制作过程中,是以怎样方式找到灵感呢?……Q:虽然这是一款像素风格游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品动画最为惊艳

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

「Coffee」灵感配方,来一场关于游戏制作二三事「Talk」。……制作组在制作过程中,是以怎样方式找到灵感呢?……Q:虽然这是一款像素风格游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品动画最为惊艳

小组帖子:新人报道 请多指教

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发起:GlennTD 如题,我是一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边社员,自己学速度太慢。……,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?

会员:LPEngine

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一键发布,让玩家享受你游戏~独立游戏,独立文字作品,互动文字游戏首选引擎~可导出成APP云端部署LP……创作社区LP编辑器提供完善创作者社区,作者可以交流制作心得,玩家可以交流作品,提供优秀交流平台。……微信:LP_Cong

Castle X:UI深坑

indienova.com/u/iiley/blogread/5126

为了“好看”真的可以不管其他方面的东西?……经商量后,再尝试一下,老版本UI布局,只做图形精简。……试验结果确实把效率提高好多,现在也定案这种方式制作,虽然还有一些小问题需要优化,不过预计再用一周,应该能把

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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DevQuest 里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de Jongh 去世界各地独立游戏工作室采访……心血来潮又开新坑,翻译了由 Windows Developer 制作的独立游戏纪录片 #DevQuest……DevQuest 里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de Jongh 去世界各地独立游戏工作室采访

月之村(Moon Village)

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在细节上又增加了攻击和草窝,结合趣味Q风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……在细节上又增加了攻击和草窝,结合趣味Q风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……媒体报道: 微信创意小游戏 - 【第34期】创意小游戏名单 “田园生活版大富翁、家园版飞行棋,两个玩法相辅相成

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候是在一个国外开源音乐网站上找,这首曲子名字叫《悲伤世界……gt;>新浪博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>&……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

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