indienova.com/u/kaiser/blogread/25751
用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出……BUG重修材质(p・・q)By PickUpWind
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
「Coffee」的灵感配方,来一场关于游戏制作二三事的「Talk」。……制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳
indienova.com/groups/post/1448
发起:GlennTD 如题,我是一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?
indienova.com/u/lpengine
一键发布,让玩家享受你的游戏~独立游戏,独立文字作品,互动文字游戏的首选引擎~可导出成APP云端部署LP……创作社区LP编辑器提供完善的创作者社区,作者可以交流制作心得,玩家可以交流作品,提供优秀的交流平台。……微信:LP_Cong
indienova.com/u/iiley/blogread/5126
为了“好看”真的可以不管其他方面的东西么?……经商量后,再尝试一下,用老版本UI的布局,只做图形的精简。……试验结果确实把效率提高好多,现在也定案这种方式制作,虽然还有一些小问题需要优化,不过预计再用一周,应该能把
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……gt;>新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>&……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
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