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撰稿人(兼职)任职要求:热爱独立游戏,具有一定的游戏阅历和良好游戏审美水平;热爱写作,具有选题策划、……甄选和鉴赏力和扎实文字编辑能力;一定的英文水平,能够独立查阅、翻译英文相关资料;工作细致耐心,责任心强……,对其中值得关注项目进行前瞻和跟踪报道;(可选)基于电子游戏文化,尤其是和独立游戏相关电子游戏文化撰写有一深度的内容稿件

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

极速骑行 4:收藏家包(Ride 4: The Collector's Pack)

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立即购买 The Collector's Pack 即可获得以下内容,增添您游戏体验: - 5 辆独家摩托车……:Mondial Piega(2001),Honda RC 213 V-S(2015),BMW HP2

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象创建事件中我们要添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……shader 中的内容://在范围内使用阴影纹理,否则全黑。……如果你找不到正确混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认 Application

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象创建事件中我们要添加一个新变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……shader 中的内容://在范围内使用阴影纹理,否则全黑。……如果你找不到正确混合模式,那就把所有的内容传递给着色器并让它来帮你处理一切,记住默认 Application

小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

indienova.com/groups/post/29361

今天,我们进行一次大更新,补充海量新内容。……新UI设计1.重制并替换了大量UI内容。2.修改了一些技能和道具图标。……游戏正式版将会在9月正式发布,价格将会有一定的上涨,我们承诺会在正式版开启售卖之时,开放云存档,开启

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合RGP……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.2

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33255

https://www.bilibili.com/video/BV1kP411F7Lp/## 本周更新内容……- 数值平衡方面做了一定的调整- 增加meta元素:特殊储物柜## 下周更新内容- 增加特殊大boss……# 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一定的调整

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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本作是一个款回合制的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪关键历史时期战争和场景。……有关内容的详细信息将在未来公布,不过基于史实战役模式、选择一个起点并带来自己势力走向辉煌征服模式以及测试战略目标和游戏机制理解挑战模式

版本:Early Access


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