indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072
解决了一些角色的动作基础问题。 这次把角色的动作都套进了一个简单的动画机里。……2,角色的model animator的apply rootmotion的打勾取消,就解决了。……还有第三个问题,就是动作很难卡,得仔细调一调了
indienova.com/steam/game/1391450
本作也是《除灵(物理)案件01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……“我陪在姊姊身边总可以吧?”帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
类似于IEnumerable<T>操作,返回值类型不同点在于保留了异步行为的顺序。……/en-us/library/bb460184(v=vs.110).aspx)。……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的
indienova.com/groups/post/29921
所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了
indienova.com/steam/game/1229100
主人公单独自己也可以移动和攻击,也可以依赖其他人物提供的情报进行救援。……▼各个人物的特征・射击手对于大部分的敌人实弹属性都可以均衡地对应・狙击兵放射可以射穿的子弹,从侧面可以从比射击手还低的位置攻击……可以选择语言(日语,英语,繁体中文,简体中文)[相册模式]看过一次的活动插图可以从相册里找到
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……目前产品里的角色是由武器决定外观的,所以换装系统并不复杂,武器决定了主角使用的整个模型和贴图,不过同动作的人物形象是复用骨骼和动画的……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?
indienova.com/groups/post/92500
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……目前产品里的角色是由武器决定外观的,所以换装系统并不复杂,武器决定了主角使用的整个模型和贴图,不过同动作的人物形象是复用骨骼和动画的……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?
indienova.com/groups/post/92501
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……目前产品里的角色是由武器决定外观的,所以换装系统并不复杂,武器决定了主角使用的整个模型和贴图,不过同动作的人物形象是复用骨骼和动画的……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?
indienova.com/steam/game/2017600
『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边吗?想办法逃离这个地方吧!……『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边吗?想办法逃离这个地方吧!……-操作方法-WASD键/鼠标左键:人物移动空格键/回车键/Z/鼠标左键:互动/确认Esc:退出/打开菜单
版本:Early Access
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