indienova.com/u/taomee/blogread/33019
《赛尔计划》作为淘米游戏自主研发的全新赛尔号IP系列手游,有着完全不同于赛尔号页游的美术风格、角色形象和画风表达……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……新的世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
indienova.com/u/liangxie/blogread/29089
Rytmik Studio自制了全部的背景音乐(除了通关音乐)照着《通关-游戏设计之道》写单页 GDD……和 十页 GDD 写到第三个 角色时 突然有想要自制主角形象的冲动 于是尝试设计主角但是最后放弃了,……,然后 boss 是远比自己强大得多的敌人 时时刻刻都让人觉得 风险和机遇并存
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明”的特性,找到文字的边缘并将其向外进行拓展……,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
这样的想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强的信念,只是我对自己的画画和写作都没有足够的信心。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……,掷到3就往后翻3页动态,看到的页面可能是宝藏,也可能是debuff),突然就感受到了游戏的自由
indienova.com/steam/game/1607470
感谢游玩cheyne的逃脱游戏系列,这是首部作品的第一章,第二章和第三章将陆续更新,尽请期待大家好。……在此游戏中,你需要根据线索寻找所需要的关键物品,当然会有一些东西过来阻碍你,不用担心,给它拍照会使它不敢靠近你……请使用拍照来获取一些物品的信息,这非常重要,请尽情拍照吧,胶卷有很多.然而不要忘记,你的目的是逃离这个地方
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
在不同的地方或许会有额外的支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索的部份。……,大至每一章的结局,小至人物的喜恶,都有需要玩家自行去选择答案。……每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样
版本:Early Access
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