荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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我尽我所能的展现一个多姿多彩的大时代。……游戏类型是策略RPG,世界由各风格不同的地图组成,没有在大地图上跑的设计,地图边缘点直接传送。……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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只要你想的到,你就可以建造!而且很简单你好!欢迎来到ZLM Crafter的世界!……只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......

异界失控(Anomaly Collapse)

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《异界失控》是一款可以走位的Roguelite战术回合游戏。……与神秘的异变怪物展开殊死搏斗,一步步探索超自然灾害背后的真相……加入愿望单关注《异界失控》的最新消息欢迎关注异界失控的官方主页微博

会员:TheAbyss

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The Abyss是一个具有多种社交功能和赚钱机会的游戏平台,旨在成为您进入MMO游戏世界的唯一门

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……超多NPC等你交友恋爱”之类的词儿骗你们,但是你们玩了以后肯定会评论诸如“NPC太死板太程序化”之类的对吧……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向

《变量》的策划日志 #2

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那么游戏的体量就会无限制地膨胀,直到不可控,所以很多时候,我们要尽可能用同一个设计解决多个问题。……所以,我试图解构了传统塔防的路径,为什么这么设计以及设计起到的结果。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

秘境之柱(Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game)

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https://holycowprod.com/portfolio/mystic-pillars/团队官方主页……: https://www.holycowprod.comFacebook主页: https://www.facebook.com……主页: https://instagram.com/holycowgames/

itch 一周游戏汇:3月13日-3月19日(上)

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kultisti.itch.io/juurruJuurru by Kultisti, soluUsurp《篡位》关键字:动作、通发布时间……日开发者:SquidlyDiddly游戏简介:手持弓箭,利用瞬移到箭头所在处的能力摆荡于森林之中,指……,打,为了射中藏在角落的箭靶,张臂拉弓!

版本:Early Access


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