门里(Indoor)

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《门里》是一款悬疑解谜的交互型小说,讲述一名杀人犯寻求真相,祈求解脱的故事。……在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实的故事,营造一种虚虚实实真真假的精神层面。……《门里》这款游戏几乎没有美术可言,纯粹的文字和音效体验,让玩家如同阅读小说一般,体验整个故事

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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完全不能相信,下来之后各种名片互换各种,查一下这个团队的背景。……唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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所有这一切都指向一个可怕的问题:这房子可能闹鬼。 那你应该怎么办?……直到我按照流程推进游戏的进度,却发现这样的玩法并非没有先例和现实意义。……是啊,善恶有报,但两种也没有绝对的界线之分

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微Arcanum_ID联系我。……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特把帖子发这里

黑月(Black Moon 黑月)

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进入该岛不久三人便迷路。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌:因为V社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求,就是说,在游戏这样具有电子小说

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

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改为特定的攻击可以允许浮空追击8.增加了多Boss模式开关,可以切换多个Boss模式或单个Boss杂兵的模式……前先插好手柄3.游戏默认全屏,按住Shift再运行exe时会先进入运行设置菜单,此时可设置画质(似乎没有效果……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

庇护所(Sheltered)

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放弃也许来得更简单一些,但你没有。……《庇护所》是一款后末日题材的模拟经营游戏,重新定义什么叫做“核后家庭”。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

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没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单-由于辐射,试图进入那里的人死了。……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失。……我姐姐还在那儿等他的... - 有趣的故事情节。- 废弃城市令人恐惧的气氛

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……9月底着手制作,才有这个极简的可玩Demo。……Demo时长大概一个小时,没有开始界面,没有存储系统,美术和音效也比较简陋,各位玩家在游玩的过程中碰到任何问题

版本:Early Access


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