里贝奇诺工作室:【佛兰德斯的狗】开发日志1~安特卫普地下水道

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本文介绍了安特卫普地下水道的关卡搭建流程,主要涉及白盒,模块化,打光,细化。……整体流程1.搜集素材搜集19世纪欧洲地下水道的一些图片,把握整体氛围和结构。……我们是贝奇诺工作室,专注游戏体验和叙事

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧薇,并为她倾心不已;而另一方面,特罗斯王子指腹为婚的未婚妻依诗蒂竟也女扮男装与他同行

代号 13(Subject 13)

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富兰克林·法戈(Franklin Fargo)是一位沉默寡言的物理学教授,自从他的未婚妻在一次劫持事件中丧生后

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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2 剧情分支可视化第二是“剧情分支可视化”,用的 Processon 工具,找了个还算好看的模板,吧画出来的……后来找到一种变通的办法,可以在一条分支记录变量,接着再另一条分支读取,根据它的值来展示不同的结局……一: 可以哦

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

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这是一款流程型的游戏,制作速度比想象中慢,因为内容以美术和交互为主。美术风格最重要的参考是《白门》。……剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多的对象,然后摆放在场景。……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频看,FJORDS 的外表失真而复古,一个不起眼的小人在依山傍水以及乱码纷飞的世界奔波,有的时候小人掉入无限的深渊……这个游戏按流程计算足够突破三十个小时,作为玩家的角度,这应该是肉眼可见的可玩性了

Lo5t:【随笔】FJORDS

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v=wcKV1ahCCLMhttps://mooonmagic.itch.io/fjords第一次得知……从视频看,FJORDS的外表失真而复古,一个不起眼的小人在依山傍水以及乱码纷飞的世界奔波,有的时候小人掉入无限的深渊……这个游戏按流程计算足够突破三十个小时,作为玩家的角度,这应该是肉眼可见的可玩性了

怪物之家(Dad's Monster House)

indienova.com/steam/game/1347600

我们或许都曾在类似的抉择给最爱的人留下长久的伤害,就像不期而遇的黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖的地方。……【游戏特点】游戏一明亮鲜艳的标志性配色,转而选择了黑白素描风格。……碎片化叙事和丰富的谜题相融合,加上细腻的音效设计,让玩家沉浸在游戏故事的世界,感受主角情感的起伏

怪物之家(Dad's Monster House)

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我们或许都曾在类似的抉择给最爱的人留下长久的伤害,就像不期而遇的黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖的地方。……【游戏特点】游戏一明亮鲜艳的标志性配色,转而选择了黑白素描风格。……碎片化叙事和丰富的谜题相融合,加上细腻的音效设计,让玩家沉浸在游戏故事的世界,感受主角情感的起伏

版本:Early Access


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