彩色方块(Cubikolor)

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本作中,玩家需要在上百个层级中匹配正确的颜色才能移动。……本作同时还有经典模式和核心模式之分,挑战每个模式获得尽可能多的高分和奖牌吧!

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102758

发起:Torian 我不介意把开发历程写成一书,那会是一大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本作中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……阅读上千著作和上万份文献,十多年间耗费的电费就是一笔不小的数目

小组帖子:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发耗费了多少成本?

indienova.com/groups/post/102759

发起:Torian 我不介意把开发历程写成一书,那会是一大部头的著作,其中的故事甚至比游戏本身都多……比如本作中丰富的技能种类,而设计一个技能需要绘制的技能图标,技能的历史考证,都需要大量成本,有些技能从设计到完成甚至需要一周时间……阅读上千著作和上万份文献,十多年间耗费的电费就是一笔不小的数目

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……š玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

但事实确实如此?……有发现什么问题?……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验

guoboism:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

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本作一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……虽然主题是One Room,但是本作依旧设置了三个风格不同的关卡。……虽然本作是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本作只是一个平庸的类型化游戏

小组帖子:A Closer Look of LD37: Cancelled Refuge (Jam#1)

indienova.com/groups/post/916

本作一共设计了五个人物,血量,跳跃和攻击方式还有能量槽的用法各有不同。……虽然主题是One Room,但是本作依旧设置了三个风格不同的关卡。……虽然本作是这方面的佼佼者,但是脱离开Jam的视野,放到独立游戏的汪洋大海当中,本作只是一个平庸的类型化游戏

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

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本作的Hairworks没有使用最高质量的处理效果,而是在保证一定距离下的观感的同时降低效果提高性能,……游戏声音:与画面相辅相成,营造恐怖氛围本作最优质的一点就是它对恐怖氛围的营造,而声音和画面的结合共同造就了游戏的核心……玩家要小心翼翼,步步为营,慢慢将自己融入游戏的恐怖氛围之中,如果说前者是一部好莱坞式的爆米花爽片,而本作就是一部探索人心的文艺片

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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注意:游戏仅支援本地多人合作和 Steam 远端同乐;不支持独立的在线多人模式。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……、1v1v1、1v1v1v1 等等

版本:Early Access


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