小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。5.……3D美术岗位职责:1.负责优化和执行D5渲染器材质和3D资产制作流程。……3.对接供应商和外包团队,确保所有工作按流程顺利推进

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

indienova.com/steam/game/1069230

本作由小田原箱根负责作画、桐月编写剧本、鹰石忍制作音乐。……您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关

幻想塔防(Fantasy Tower Defense)

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在即将到来的攻击者的沉重压力下,你能活多久? 赶快!……可以升级为更具破坏性★ 塔的特殊技能对实现你的目标至关重要★ 漫长的战斗将为您提供数小时的游戏时间★ 美丽,手工制作的幻想世界

viperstudio:20201218 遇到技术问题

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27818

目前在制作敌人的AI, 目前在制作敌人的AI,遇到了FSM behaviour和Animator两个模块需要学习……动作state一直流转在移动,受击,追赶玩家,受击,逃跑的流程。无法进入攻击。苦恼中

紧急脱出豪华版(ExitMan Deluxe)

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塌下来啦! 趁天花板还没降落前,尽快逃到出口处。只要成功逃脱,天花板就会再次升起来并反复落下。……你能够存活多久呢? 只要成功逃脱到黄色出口处里,就能够赚取硬币,换购各种新造型

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我的就是这种感觉啊……,我飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-3/

多个场景,在程序上就是这 20 多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是一样的,需要更改如果一个场景一个场景来效率就比较低了……还有一些比如每个关卡有一个关卡 ID 搭载在一个 Monobehavior 脚本上,也是需要一个关卡来就比较麻烦……,啥市场营销!

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……不正常模式.SetStatus(false);大萌喵.SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步……我们的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

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