小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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视觉设计方面饱含粗糙黑暗味道,但实际上流程中却色彩丰富充满幻想,一股经典低俗科幻小说封面的气质。……本沿袭了初代随机关卡、战斗模式以及丰富多样不可名状怪物,同时全面升级了画面质量,更新了更复杂制作系统……《VED》《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特回合战斗系统和 Roguelite

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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由于以方格坐标为单位地牢很方便设计,游戏里饭制的地牢很多,尤其是第一代《魔岩山传说》。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……令人叹惋是,想要通过续来对其进行改进可能性微乎其微

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom Ⅱ)

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游戏介绍:「冰国魔女Ⅱ」是一款复古日式RPG,游戏简短而又内容丰富剧情,还有隐藏小事件等待你去发现……游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色森林等等……游戏中战斗采用传统回合。……,故事从这里开始…… 本作的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开一段冒险

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续已经一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……而后5年过去了,大家期盼许久正式推出,也在Steam上斩获极度好评佳绩,作为一名玩家还是非常开心……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗比例,更参考了空洞骑士符文系统,来让玩家得以客属于自己战斗方式

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……据说100层,能玩很久 战斗方面,本并没有参考其他地牢游戏“我走敌也走,我不动敌不动”回合制做法……比如当我打开游戏时,第一次让我觉得“有点意思其实是游戏开始画面

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射信心欢迎来挑战!……射击同时身体会往后跳,如何在有限空间射击并躲开怪物将成为生存考验。……虽然经典8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……战斗:本作的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规攻击属性和受击方属性基础之上,增加了战斗场景属性设定……支线和NPC:本NPC,每个人都有属于自己故事,探索NPC故事也是游戏重要内容之一,然而游戏中支线故事不会有提示和指引

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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