indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
页签(Navigation)官方定义:分页,又称为页签,指的是在账册或是资料夹边缘用来索引用的标签,抓住的话可以来快速检索特定页面……一般都会在标题上设计一个“小箭头”表达可展开收起的意思。……”这个是指默认文本的文字需要简洁明了,指引玩家输入什么样的文本
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……颜色等),会作为材质的一部分保存,并且在Unity的材质查看器(material inspector)显示……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置
indienova.com/steam/game/1533520
穿越后,您到达了什么样的未知世界?开始你的冒险。……指示:右控制器触发按钮供选择;左侧控制器的“ Y” /菜单按钮用于菜单;左拇指杆/触摸板可移动;按下右指杆……/触摸板可控制向上和向下以及旋转;修理航天器时,您需要触摸黑烟进行修理,并且需要修理所有位置
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10612
我给这个模式添加了一个游戏时间的显示,为斗技场添加速攻挑战。……因为要发布测试版了,所以必要的操作指引是要加上的:## 当前阶段遇到的问题系统“庞大”了,开始有一些代码我不记得放在什么部分了……要进行结构的调整是需要一些决心的,不过做完之后感觉是值得的
indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996
Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……Roguelike是什么Roguelike是什么?……所以在设计的时候我们应该去避免那些不合理的难度梯度,玩家应是通过熟练致胜,作为玩家对手的系统是可战胜的而不是无法战胜或者需要完全依靠运气战胜的
indienova.com/steam/game/3389440
运输舰「洛克伍德号」在沙漠星球克纳斯坠毁,你需要带领比利小队突破重围,抵达237号空投城的撤离点!……它们拥有各种突破防线的特殊能力,需要你因地制宜巧妙布防。……通过勋章解锁技能强化项,关键时刻扭转战局48项成长要素:自由搭配技能与防御塔升级路线战术数据库:收录敌军情报与防御塔详细资料
indienova.com/game/xenobreakers-classic-tower-defense
运输舰「洛克伍德号」在沙漠星球克纳斯坠毁,你需要带领比利小队突破重围,抵达 237 号空投城的撤离点!……它们拥有各种突破防线的特殊能力,需要你因地制宜巧妙布防。……关键时刻扭转战局- 48 项成长要素:自由搭配技能与防御塔升级路线- 战术数据库:收录敌军情报与防御塔详细资料
indienova.com/game/pc-building-simulator-evga-workshop
装配并测试尖端电脑,定制超大尺寸显示器,以及查看交互式 GPU 展览。……这个高科技命令中心由 EVGA 设计团队联手打造,专注于巨型可定制显示器。……你可以在显示器上添加自定义壁纸,放在 EVGA 最新部件的视频旁边!
indienova.com/steam/game/3683640
是一款高难度的3D跳跃动作游戏,你需要攀登一座巨大而神秘的塔,目标是到达塔顶。……在顶端等待着你的是什么?用你的眼睛亲自去确认吧。……到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录的速通玩家。你能征服这座高塔吗?
版本:Early Access
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