群马乱斗:额外角色 #1 - Texas(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Texas)

indienova.com/steam/game/2193830

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 Them's Fightin' Herds 才能畅玩。……此DLC内容包括: •额外玩角色:“Texas” •的场景:大篷车牛棚,为所有角色配以动感十足的音乐……•此DLC需要游戏本体(单独出售)才可使用

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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作为消耗品总是需要补充的。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……VertexOutputo = (VertexOutput)0; 这一行初始化了一个的顶点输出结构

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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一盘小菜这也是栏目的“发刊词”。……但所谓酒灌多了,就需要配点小菜才好。……同样蹲坑着的同行体量:看心情、看灵感、看编辑大大彩蛋:本来此栏目要叫夏姬八评的,但是被Ray说不文明,想了半天的栏目名想不出来

Hexceed: Ventus Pack

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文图斯解锁激动人心的新世界:文图斯!快来探索这个充满未解之谜的新世界吧!……在这个世界中,你需要完成111个关卡,揭开数千个六边形,数小时的解谜过程肯定让你乐在其中!

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……VR提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种的方式设计的游戏机制

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……VR 提供了一种全新的,完全不同的,与游戏世界产生交集的方式,那为什么我们不能为了这种的方式设计的游戏机制

最终幻想 14:黄金的遗产(Final Fantasy XIV: Dawntrail)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-dawntrail

预购立即获得下列数字奖励:• 发条吉坦宠物• 阿泽玛的耳环(包含 30%经验值加成,最高至 90 级……• 新可玩种族:女性 Hrothgar•等级上限从 90 提高到 100•前往 Tural 大陆,登上……• 游戏所有版本都需要用户注册。除免费试玩版外,游戏所有版本都需要付费订阅方可游玩

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……每一个的交互,我们都能看到一个既自大又可爱的脸黑先生,如前文所述,不通过语言文字、简单的图像来讲故事

版本:Early Access


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