小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

发起:bitca.cn Godot 学习笔记 #01程序部分关于 _ready在 _ready 中你可以访问完整的……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……现有一个程序 一个美术 一个编剧 一个策划 。需求一个程序 一个美术。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目:项目开始半个月 处于原型阶段我们的游戏 是一个注重

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

Godot 学习笔记 #01程序部分关于 _ready在 _ready 中你可以访问完整的 tree……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

The Lar

indienova.com/steam/game/1084570

那么需要什么呀?……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验Lar和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦(但其实这三个人是同一个人)

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

再加上我们还是个买断游戏,我想,这就已经打消99%玩家的兴趣了吧。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……作为半道出家程序的我感受到前所未有的程序压力

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

毕竟对于买断手机游戏来说,在国外,app store 是最最重要的平台。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……作为半道出家程序的我感受到前所未有的程序压力

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101028

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间学一下蓝图,蓝图比较好上手的

版本:Early Access


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