indienova.com/game/core-devourer
随着一次次的选择越变越强,成为破格级别的存在。探索程序生成的环境场景,最终揭开这个末世的秘密。……通过探索地图、击败敌人并吸收核心来解锁成就并获取资源,从而制作更多的武器与装置。……- 程序生成的地图:探索《机核吞噬者》多样的程序化世界
indienova.com/u/z654599178/blogread/34579
好久还有没更新了,冒个泡 总体项目进度主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有……10关,计划一共设计制作40关左右。……程序感觉也没啥说的,最近加了一个Bug收集系统还挺方便的,内部测试时候可以用来收集Bug反馈
indienova.com/u/news/blogread/1724
两个程序员因厌倦市面上的圣诞游戏而制作了它。……圣诞将至,国外游戏开发者也顺应着节日的来临,在手机上制作了一款圣诞节题材的游戏。……特别的是,游戏中圣诞节的主角不再是一位身着红衣的老人骑着他的驯鹿,而变成了一架形状奇怪的飞行器,可以操纵这个机器从窗口或者烟囱将礼物扔进去
indienova.com/groups/post/944
经过各种实现方式的尝试,程序和策划终于讨论出了一个相对最优的解决方案,游戏程序编制,进入下一阶段。……在策划绘制关卡设计图的时候,程序紧张的制作关卡元件,美术给场景和元件画“皮肤”。…………这就意味着,程序大半夜的辛苦被否定了……之后程序开始抢救游戏工程
indienova.com/groups/post/28957
如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……,哈哈哈~ 路人A: @徐林#1 准备使用rpg maker mv制作,因为此软件简单,基础rpg不需要太多程序
indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线微信小程序(流程通),走广告盈利。……收益,策划,美术,程序各占一份
版本:Early Access
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