indienova.com/game/dungeon-dashers/
这是一款快节奏的回合制游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处
indienova.com/game/source-beginning
这是一款半开放式回合制RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。想了解更多请看抢先体验
indienova.com/game/clash-quest
Supercell 推出的全新回合制战术冒险策略游戏。……《部落战线》采用了全新玩法模式,这一次玩家需要使用有限的兵种和数量来进行闯关,如果兵种消耗完之前还未能通关即为失败
indienova.com/steam/game/994280
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏
indienova.com/game/gujian-3
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……需要注意的是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗的节奏
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/u/news/blogread/3957
玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/steam/game/589120
《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,在班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本作的舞台。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
版本:Early Access
总页数:50
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