期缪:2022年5月28日 摸太多了!

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不小心"染上"了容易成瘾的游戏,要注意一下了_(: 」∠)_阅读已过半,期间也遇到了痛苦学不进去的时期……,但往后读了一些后又好很多了。……看动画时也在注意动画中的故事,因为我是日常向爱好者,动画也看的都是日常向,然后就能注意到动画存在的一些东西

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Entertainment上周发布了一则视频,视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家对他们的支持,同时表示这部作品销量达到了……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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后来这套技术也被用到了《和平精英》。……最近我成功游到了5000米。4、对未来游戏技术趋势的判断 Q最后问几个我们向技术人员征集的问题。……项目指导合作请联系微:18698874612

失落领地 2:四骑士(Lost Lands: The Four Horsemen)

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一个勇敢的女孩到了幻世界反对四个黑骑士。……失地:四骑士是一个冒险的物品游戏,包括迷你游戏和各种各样的谜题,讲述玄世界的前所未见的种族和民族的故事……四个黑骑士,即炎热、寒冷、死亡和黑暗到了失地,目击者说黑骑士烧光村子,冻结水库,传播死亡,传播黑暗

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 微博:@ 原力互娱 微公众号:Forcegames

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子的思路都写在纸上……不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己挺有想象力的……因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触控且不说打包要打包半天,到模拟器上调试也没有鲜明的文字错误提示反馈,只能用各种操作直至找到固定的触发

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画,只能用了非常丑陋的抖动……于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动的自制视差层,虽然功能单一,但用起来挺舒服。……加了一堆光污染也不卡(至少在我这MX250上都能60),缺点是闪退bug还是挺常见,然后官方的vcs还没提供,不过这些到了正式版应该会消失

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

版本:Early Access


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