会员:夙夜(luciax)

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国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

【译介】《塞尔达传说:不可思议的帽子》2004 年开发者访谈

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……另一张图像画的由标准尺寸家具之间空隙构成的走廊,以及由此开启的另一个世界……诸如此类。……我希望找到一种方式,制作一款正统的《塞尔达传说》游戏的同时,能够始终保持这一独特图景的完整性

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……,介绍这一套曲线制作立绘方法:第一步:拼贴 collage拼贴技术(Collage)建筑设计常用的美术表达手段……注意:如果想生成的图片风格上差异不大,输入的原图(不包括风格滤镜参照图)最好固定一个尺寸,譬如我会把所有原图的输入尺寸定在

重兵压境:MD 特别版(Heavy Unit: Mega Drive Special)

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玩家的任务使用一艘特殊的星际飞船,摧毁所有移动的东西。……《重兵压境》一个典型的侧向滚动卷轴射击游戏,有六个关卡,充满了敌人,中间和最后都有 Boss 要应对……机器人有一个更强大的武器系统(激光束和归位能量球,而不仅仅是枪),但也有一个缺点:它的大尺寸使它更容易被敌人击中或撞上环境

雷曼®:传奇(Rayman® Legends)

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一天,当雷曼、格罗普斯和小小们在魔法森林中游荡时,他们偶然发现了满美丽画卷的一顶帐篷。……3D Boss 战斗:本作中的Boss相比雷曼将更有优势…特别是尺寸方面!……获奖团队再次参与制作:《雷曼:传奇》的设计团队重新集结了前作中获奖的设计师和作曲家并为您带来全新的世界

theHunter: Call of the Wild™ - Duck and Cover Pack

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诺丁20SA:20GA半自动步枪想要享受一整天狩猎体验的猎人的最佳搭档,也是能够满足挑剔射手要求的全能型武器……诱捕道具:这些手工制作的绿头鸭诱捕道具栩栩如生,配备两种颜色可供选择:公鸭与母鸭。……该道具将提供一片葱郁、肥沃并且安全的觅食区域,这些全尺寸诱捕道具甚至能够让最为机敏的绿头鸭放松警惕,吸引它们脱离队伍落在道具附近

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_8

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中央伫立着经历了漫长岁月的石头雕塑,村庄居民精神的寄托。……【9月 预估】 9月将进行更具体更大规模的第一区域概念设计,应该会先在一屏大小的尺寸上做一些基础的效果尝试……还会为程序小哥制作一些可用的素材。 【结束语】嗯~总之~我们会继续加油推进~谢谢关注~鞠躬!

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

制作一个TileMap,需要注意的,左上角的那一个需要留空,用于引擎画默认贴图。……Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

MangaKa

indienova.com/steam/game/2234500

MangaKa 一个可以帮助在作品中使用线条艺术的艺术家,无论作为参考、指南,还是作为最终渲染,帮助他们节省制作时间并加快工作流程的工具……MangaKa一个可以帮助在作品中使用线条艺术的艺术家,无论作为参考、指南,还是作为最终渲染,帮助他们节省制作时间并加快工作流程的工具……渲染高达屏幕尺寸的 5 倍

版本:Early Access


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