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首先创建Unlit Shader和材质2.……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
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其他平台bilibili主页:https://space.bilibili.com/497323462……简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页
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发起:疯王子 一个日志如果有图片,一个页面基本连个图片都看不全,希望是一小块一小块的类似主页排列形式
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B站主页https://space.bilibili.com/1014603451,欢迎来撩!
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至于那些在聊的发行和投资方,“我都没敢再和他们说话”三页半开玩笑的说。……然后因为资金的问题,三页又出来找起了游戏行业的工作。……山丘本人也是非常的乐观和开朗,在一个人开发独立游戏的过程中,这种乐观开朗也非常的重要,能够帮助我们调节心态
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本人目前就读于Drexel University的Digital Media专业,主攻游戏策划方向,由于平时需要独立开发游戏……,同时兼修了些美术和程序方面的内容,主要使用Unity和3dsmax等工具
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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……欢迎大家留下评论和反馈,这对我们不断改进游戏非常重要
版本:Early Access
总页数:50
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