键盘喵:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239

发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题……SDK基础的成就之类的东西也给加上。……我会在随后更新的文章慢慢再写一些关于steam等线上商店和线下的数据情况,另外还有新项目的进展等

小组帖子:《EnterVR》Steam发行情况总结

indienova.com/groups/post/1099

发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题……SDK基础的成就之类的东西也给加上。……我会在随后更新的文章慢慢再写一些关于steam等线上商店和线下的数据情况,另外还有新项目的进展等

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143

《敢达 争锋对决》FutureVersion在7.1版本更新后全渠道全平台实装了。……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

Grand Theft Auto 在线模式(Grand Theft Auto Online)

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Grand Theft Auto V:故事模式可分别购买。……• 进入所有目前与之前推出的更新:深入超过 40 个大规模更新,未来还会有更多,包括在“合约专家”中与富兰克林……克林顿一起寻找德瑞博士遗失的音乐档案,获得极高的报酬,还有充满汽油味与动作刺激的“洛圣都改装车”地下街头赛车;在葱郁的热带佩克岛进行抢劫

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……在这个剧透视频有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

indienova.com/u/743138009/blogread/30019

团队招募:招募信息的更新。……这一段时间内,基本上没怎么进行开发,所以A2.0就咕咕咕了……*咕咕咕*———————————————……具体信息在之前的招募贴(链接见文末),欢迎感兴趣的小伙伴来撩~———————————————————

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