浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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字体的倾斜度、底色、衬线、大小写、轮廓都不一样,但是黑白底色的统一让字体整体和谐,不至于过分刺眼,这种版式我们在后面的朋克杂志中讲到……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

纸境(Tengami)

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境的整个故事其实就是一本书,玩家的操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候的立体感,有点类似我们俗称的剪纸……整个一个平面的房屋,瞬间机会耸立起来,如果你手指慢慢滑动,那么这个过程也和能够看的很清楚的,这些可以活动的,……作为一款冒险解密游戏,境的画面很好的突出了“”的感觉,整个世界的色彩构成让玩家印象深刻,虽然发色数很少

SingleDogs:找一个新的美术

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是时候找一个比我正经的美术了 2月6日因为最开始合作的美术妹,离开了我们,后来各种美术部分东拼西凑,……妹是一个特别开朗,落魄又有点热血的游戏爱好者,一心热爱,并喜欢着独立游戏。……虽然只有短短的一个月时间,但是妹还是给我们提供了非常大的帮助

欧洲钓鱼模拟:莲池(Euro Fishing: Lilies)

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然而,该湖中鲤鱼的样本尺寸高达 50 磅,而鲶鱼更是高达 100 磅,水中必定还有不少的大鱼。……湖的主要特色包括:- 充满了样本尺寸的大鱼- 水面上布满了莲花- 20 种新 BOSS 级鱼类和 10

缩放自己及一切

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在这款第一人称视角的解谜冒险游戏中,玩家可以缩放自身,从而进入到各个尺寸的世界中去。……人们一直有“大人国”、“小人国”的幻想,相对大小会极大地影响人对于世界的认识。……就连原来可以进出的房屋也可以被缩放至能够放进口袋的大小,然后被真的捡起来放进口袋。 以及更多

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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