沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

美工第一步,……我们的图要多大? 看起来是个很简单的问题,可是作为程序真没概念。……我们的游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?

月之镜(Lunar Mirror)

indienova.com/steam/game/1910790

你不得不深入夜晚校園的黑暗之中,探索埋藏在校園中的秘密,邂逅夜晚遊蕩的少女,遭遇不可名狀的恐怖,探索……直到真相來臨的那一故事發生在一個偏僻的考古學校中……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-42/

烟花战争来自:Alfafar类别:第一人称射击我想玩烟花特林,因为各种原因没玩到,所以我制作了这个游戏……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……电话,信:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……加微信 id: Feiyin0405

开关 InOutPath(InOutPath)

indienova.com/steam/game/2572360

在第一之后的关卡,游戏会出现移动路的多种变化,包括旋转、伸缩、多段路径交换等等,但每个变化都有只会点到即止……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然在通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长

未具名实验(Unnamed Experiment)

indienova.com/game/unnamed-experiment

开发:舟 Ke Zhou。发行:舟 Ke Zhou。发行日期:2024-05-08。……玩家指南:从进入游戏的那一起,你就只能靠自己了

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

关注我们群组局,随时开玩!《郡主别怕》官方1群:590432265关注我们,了解更多游戏详情!……信公众号:junzhubiepaB站、博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

联系我加微信haiyoushuii (2个i)

依依 YiYi(YiYi)

indienova.com/steam/game/1920660

----------------------------------------若您有任何建议,欢迎群反馈……埋月山枯 作品交流群:1077696242博:埋月山枯B站:埋言于叶

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话V 876068528

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)