话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes)

indienova.com/steam/game/341800

但是有一个问题:专家看不到炸弹的具体情况,所以每个人都需要把自己的所得所想尽快的大声说出来!……因为玩家们需要靠快速,清晰以及有效率的沟通思考才能尽快的解除炸弹。……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

indienova.com/groups/post/11279

cosplay中国创始人 汉克斯:  这是一套塑造十分气的作品 整体看起来非常有气势 背景场景素材的叠加更突出作品给人的感觉……@微博动漫高级总监 黄云:  看得出来Coser的努力用心,Coser极力地在还原原作角色,背景的选取也在迎合着创意……游戏动漫摄影家,动漫大道艺术总监,魔导士影像工作室创始人 魔导士(栾孟杰):  雷电的盔甲复杂度很高,不但增加了制作拍摄难度

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797

完整版游戏预计会在 2017 年第一季度发售,同时制作组也会实时根据大家在 Steam Xbox……,但游戏并不会强迫你去完成故事主线,这已经大家一直相比较的《生化奇兵》区别开了。……但当你正式上手玩到这款游戏时,你能十分明显地发现它们的区别了。"

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

indienova.com/game/screaming-chicken

● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!……● 世界匹配系统,战

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

内容玩法有什么可以透露的?A:我在使用Monogame/Nez制作我下一款游戏。……Q:如果让您给游戏开发小白推荐引擎工具您会推荐那些?对于学习音乐制作您能给些小建议?……即使生活中并不完美,但是仍然有意义希望。Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……楼主也是我所想的,希望把业余时间兴趣结合起来。……主业房地产,副业玩游戏,梦里做游戏 etwxr9: 学生,会一点u3dblender,也在没事自己搞小游戏

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

indienova.com/game/mighty-switch-force-hose-it-down

与 Patricia Wagon 警官合作,将 Tangent 市从一场大火中拯救出来!……这是一项危险的工作,但如果有人能拯救这个城市,你 Patty 就能做到!……听起来很容易,对? 方块的类型从简单的滑动拼图障碍到全面的脑筋急转弯块、泥浆块和斗篷块等

独立游戏大电影(Indie Game: The Movie)

indienova.com/game/indie-game-the-movie--game

《独立游戏电影》是 BlinkWorks Media 公司制作的纪录片。……《独立游戏电影》展示了 3 款独立游戏(《超级食肉男孩》、《FEZ》《时空幻境》)、4 名制作人在同一时期的不同状态……影片的主线是《超级食肉男孩》制作组成员 Tommy Refenes Edmund McMillen

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/groups/post/1742

当过老师,不过现在最大的区别就是之前一直都是在美术领域,这一次向制作人的转变也是相当跳跃,虽然之前也处于团队核心……遇到的问题在之前也有提到,最大的区别还是在于需要看到更多的东西,很多时候需要跳出美术的思考方式来看待问题……,最终我们决定暂时先放下我们所不擅长的这一块,纯粹从玩法本身出发,把独立游戏的深度特点更大限度的发挥出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)