小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢做吧,前方还有一堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

Goat Simulator 3 - Digital Downgrade

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(《Goat Simulator: Waste of Space》)- 野山羊、火烈鸟、轮椅海豚骆驼皮肤……(《Goat Simulator: PAYDAY》)- 数字音乐- 3D打印文件:- Pilgor-……游戏能教会你融入当地羊群?可能不行

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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新年伊始,拿出来分享一波自己的体验思考,希望可以抛砖引玉引发一些讨论,或者结交一些志同道合的朋友。……正文1、游戏情况背景我是从BS加拿大上线就开始关注体验,不过确实,前面2个版本(竖屏,第一版横屏)……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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一款充满动作的生存射击游戏,以动漫少女、波次的僵尸战斗、战利品搜集、史诗级的boss战和合作多人混战为特色……🧟‍♂️ 波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……尔来千岁,成庞然物。背岩如山丘,四肢似地脉。春袭冬眠,所过之处成山崖河流

星际神格(星际神格)

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一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……有一些简单的支线区别,整体探索最多两个小时。……一个还算不错的剧情,还算宏大的世界观,几十种装备许多的彩蛋

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……生物召唤出来后会优先奔向所克制的生物进行攻击或者占领旗帜

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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除非我们完全要做非常纯粹的独立性的表达,它的市场表现如何,乃至于玩家感受如何,我全都不管,那没有问题,但事实上我们经常会用自己做出来的产品其他同类产品……Rocky 本身是在南方非常著名的一线主持人,脑筋转得特别,在整个拍摄过程中会加入很多想法,包括拍摄……阿庭有很多拍摄和剪辑的经验,也会从拍摄角度提出一些建议

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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到达新地方、进行新任务、碰到新人物都会有新的同伴对话,所有这些单个拿出来好像没什么,但符合人设的文本演出积累起来就会让玩家确实体验到这些有趣的角色真的在与自己一起冒险……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能成员搭配能让你达成胜利……因为装备技能数量足够多而且差异化明显,战斗有属性克制但影响不是特别,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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到达新地方、进行新任务、碰到新人物都会有新的同伴对话,所有这些单个拿出来好像没什么,但符合人设的文本演出积累起来就会让玩家确实体验到这些有趣的角色真的在与自己一起冒险……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能成员搭配能让你达成胜利……因为装备技能数量足够多而且差异化明显,战斗有属性克制但影响不是特别,所以 DQ11 的战斗策略没有特别明显的最优解

版本:Early Access


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