indienova.com/u/wb-1660601537
IT业宅男一枚。 微博:许为峰
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全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/u/714793755/blogread/1130
总而言之,神海4的战斗是由多个方面相辅相成的,由广阔的战斗场景+多样的移动路线+可隐蔽的草丛+可破坏的掩体……PS:最近在看《游戏设计梦工厂》这本书,受到书中的启发开始写游戏日志,以后每当玩一款游戏时,我会坚持写下游戏日志来谈谈对该游戏的感受……,由于是刚开始写游戏日志,如果有什么地方写得不好,也欢迎大家来指正,我会虚心接受的
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的靠绘画上的美术来实现美术风格
indienova.com/game/kiki--1
躲避险恶的陷阱和障碍,只靠敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,可保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown
你可同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须靠致命的精准度来掩护你的队伍行动
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
这本书最近好像被推得比较多,大致翻阅了一下,主要是通过具体的游戏和数据分析出游戏直觉的成因,响音延迟什么的……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……节拍战士:念》里,某关卡的BOSS就做成是提问、二选一答案,战斗的模式,呃,但也许很多人没玩到那,那个游戏可改进的地方还是很多
indienova.com/game/airport-madness-time-machine
试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空业。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高
indienova.com/steam/game/1664220
· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 可与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
版本:Early Access
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