怪物防线(Monster Line of Defense)

indienova.com/steam/game/2373340

游戏为闯关,后面的关卡会比前面的难度更高一些。……在开始游戏前您需要先装备合适的武器。……游戏特点游戏难度休闲级别,比较适合不想花费太多精力通关游戏的玩家,在游戏中获得的金币可以解锁更强大的武器

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向。……若您选择了世俗意义广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本并没有什么价值导向。……若您选择了世俗意义广为称颂的选项,或许会增大游戏难度,极难模式下可能无法通关,请做好心理准备

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube寻找其他的资源。……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

这个依然建议你到实际游戏体验一次才比较好把握。禁止快进:禁止确定键按下时快速滚动文本。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

不论是自然语言还是编程语言)对编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制,花了大量的时间去探索什么是最通用的设计方案……当然,它还有很多不完善的地方,比如美术比较凌乱(主美姐姐头发都掉光了)、游戏性比较低(学习就是痛苦之源啊……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合JRPG风格。……对于日本一故事风格比较熟悉,或是曾经游玩过日本一《说谎公主与盲眼王子》、《萝洁与黄昏古城》的玩家可能已经从标题和故事开篇氛围中察觉到一些细节

Indie Focus #41:大作云集的独立尴尬

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机关解密本就是非常成熟的一个游戏子类,只是相对比较小众,本的基本玩法其实并不像表面上那样新鲜,并未跳出同类游戏的窠臼……固然,大家普遍能意识到本本身并不算什么佳作,但低廉价格和实用的功能却造成来非常大的消费吸引力。……本的画风和玩法无疑会让人想起 Gang Beasts,但具体玩起来还是存在比较大的差别

计算创意学系列(四):价值和新颖性的评估

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比如两幅画作,我们就一个像素一个像素地比较它们存储在计算机中的位图文件;两首乐曲,我们就去比较它们的声音波形图在每一个时间点的取值……;对于两个抽象的概念比如 DIVAGO 系统的输出,我们也可以比较每个逻辑原子在两个概念网络的真值差异……一个出于自我表达的欲望而自发提笔写作的作家,比起一个在语文考试中命题作文的学生,哪怕两者产出文章的质量相当

版本:Early Access


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