logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

厨师生活:烹饪实验室(Chef Life: Cooking Lab)

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有了免费的 COOKING LAB 包,你就可以获得数千份新食谱。……你想全面更新菜单,让菜品焕然一新?……只需给它取个名字,再添加到菜单中即可!改变食材,调和不同味道,创造自己的菜品组合,推出新的菜肴单品

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……但是嗣先生的年纪比她大了很多,年龄会是一个问题

怦然心动的她们(Charming Hearts)

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——平凡如我,也有枯木开花的一天? ——那一树的风华,你会撷取哪一朵?……力求让玩家在精致浪漫的氛围,全身心融入温柔乡之中。……最终,我们选择撷取爱情美好的一面,集合那些怦然心动的瞬间,打开它时,你可以是一张白纸,也可以在心底默念一个名字

探险顽皮动物园(Zoo Park Story)

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当同一个养殖场内的动物彼此感情变好就会萌生恋情……还可能生下小孩子唷!……动物可以透过紧张的雇用交涉而成为伙伴,要帮牠取一个专属的名字

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……[曹科]无业游民,经常酗酒,脾气暴躁,只对小孩子友善

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种……在狼人可以随心所欲的变型,一共有 5 种形态:Homid(也就是人类型态,Human)、Lupus(狼型

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

版本:Early Access


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