会员:Cole

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独立游戏《无名骑士》的作者。 微::p

Voyage(Voyage)

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所以它是一个五亿平方公的开放世界。……同时它也是一个虚拟的共享世界——玩家可以在这个虚拟的环境遇到其他玩家,分享景色、合影、并共同留下自己的记号……开发团队: Jin - 独立开发者

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

小世界模拟器3

indienova.com/steam/game/2661750

各个世界之间既独立存在,也可以相互依赖,如果听得不太明白,举个例子:1、比如慢威大宇宙中各个英雄的世界……,既独立又关联;2、再比如异形铁血大战生化暴君,异形是个世界,铁血是个世界,生化暴君又是一个世界,它们既单独存在又可以在另一个世界遇到另个世界属性一模一样的怪物或……’世界花钱或让股票发挥作用,但这两个世界又是彼此独立的,可以在修改之后抛开甚至删掉另一个世界,单独游戏

小组帖子:重庆独立游戏来人

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线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

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线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈……微 JURNYVEAN.

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

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