仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……你能打败强大的敌人并到达地牢的深处✨? 国王魔法女孩进来时对她说话。 "哦,我亲爱的艾丽卡!"。……- 地图领域没有移动,敌人一个接一个地出现

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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他们似乎与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……,那反抗军就可以在与 FNIX 的战斗中获得极大的助力。……如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱里找到它们

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本的舞台。……通过用言弹射击画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀的新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列的最新作品,班级审判中驳倒对方的矛盾发言……世界观本的舞台。……通过用言弹射击画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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一点儿也不墨守陈规:回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……但平平无奇的普通攻击中却有着举足轻重的地位:首先,它可以回复 MP,由于角色 MP 本就捉襟见肘……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……一位名叫 Tyler McVicker 的专业解包人一直 Valve 的代码中寻找相关线索,这一次他终于

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心

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