小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

维数三点五(Dimensionality 3.5)

indienova.com/game/dimensionality-3-dot-5

-维度事件中发生故事。……在这荒谬的人生,你代表秦弦选择竟决定着他所在宇宙命运。 “我们都是广阔宇宙中天体。……我是那颗在恒星规定的轨道上孤独自转行星。” “那我呢?” “你是闯进我星系被我捕获行星。”

勇者斗恶龙:创世小玩家 - 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders)

indienova.com/game/dragon-quest-builders

■故事本作舞台是由“方块”构成初代《勇者斗恶龙》世界──“阿雷夫尔德”。……在因黑暗之王“龙王”而失去光明,并变得满目疮痍世界,出现了一位拥有神秘力量年轻人,他能创造万物,……玩家将借由创造力量复兴被黑暗笼罩阿雷夫尔德,谱写壮大故事!

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

发起:天麒 经过两年开发,我们游戏开周末测试啦!……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

战斗盛典(Battlerite)

indienova.com/game/battlerite

经验自上而下射击游戏,与快节奏格斗游戏独特结合。……参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

数字战斗模拟世界:英吉利海峡地图(DCS: The Channel)

indienova.com/steam/game/1120301

主要特点:面积达40000平方公,覆盖第二次世界大战时期英吉利海峡地区。……、莱港和敦刻尔克港。……包括被占领法国的V-1导弹发射场

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

indienova.com/game/horgihugh-and-friends

讽刺是,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居飞行员─修与费旧式爱机,没有受到哥札利星人无力化影响……Friends》世界,与“修”和“费洛”一起,徜徉在可爱拟人化动物们为了和平活跃着飞行员世界……哥札利星人真实身份和令人意外目的究竟是……?修和费命运是?! 扣人心弦结局在等待着你

Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

indienova.com/u/homemade/blogread/2945

完成了序章任务(5个)完成收集系统加入植物刷新成功完善第一个洞穴内容(下周将有一次大更新,请各位已经参加测试玩家们敬请期待……我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来。更好想法才能成就更好内容。……如果有什么问题可以玩家群或者联系我!(游戏有相关联系方式)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)