indienova.com/steam/game/2602790
这是一款第一人称恐怖游戏,讲述了一个住在远离社会的房子里的家庭的故事,而这个家庭所发生的事情将在游戏中揭晓……游戏还包含跳跃惊吓和大声噪音
indienova.com/u/stack/blogread/27594
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……对于游戏IDE来讲,最基本的有两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间
indienova.com/steam/game/1983270
请记住,你所处的是100米以上的高空,而你手边的石墙后可能正有一位伟大的法师正在进行改变世界的实验。……法师协会所属,西索直辖的脏活专家,同时也是柯希尼娅和提莫的“饲主”。……特长是家务和捆绑,永远渴求着莫里的爱,一身漆黑的不安定代神少女
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计里
版本:Early Access
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