小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

小组帖子:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/groups/post/32806

发起:ReevisL 两个月没更新日志, 实在是因为要做的事情太多, 今天完成了第二个大块的场景模型,……终于有功夫来更新下, 省的大家忘了我.美术资源最近所有的工作时间都集中再制作大型的体素化的场景元素.……MagicaVoxel制作体素模型, 虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一学习成本的

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

SkyAsh:道歉!

indienova.com/u/skyash/blogread/27258

游戏已更新,受到影响的玩家希望能原谅我,并重新更新游戏ORZ

卡牌故事(Card story)

indienova.com/game/card-story

·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣的内容) ·四名独特的角色,每名角色有 20 张独特的卡牌……·14 个敌人,30 场不同的战斗 ·一条独立的故事剧情线 ·五中卡牌属性,可有数百种搭配 计划更新内容

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.4

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33344

介绍视频b站:未有全新更新,暂无,估计10天左右会有一个素材更新的包## 本周更新内容- 重新设计了符文系统……- 修复bug## 下周更新内容- 素材更新- ui更新- 增加部分音乐## 计划完成时间- 2023……年2月28日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理

dlgame:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/u/dlgame/blogread/18055

是在信息技术支持下创作与体验完全融为一体的行为艺术。……深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全参照物瞎画感觉有点吃力。……特别提示:你们过去一定没留意,图片里的梁山好汉脖子上都围了一块相同颜色的布,像不像我们小时候人人都戴个红领巾

辉灭(Elsia War)

indienova.com/game/elsia-war

故事不时面临重大抉择,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展。……回合战棋经典速度顺序回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……剧情分歧诸多场面对话选项影响偌大结果,不仅事关友好变化、角色生死,也将影响开战势力与剧情进展

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

(除了立绘换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

版本:Early Access


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