V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……这次在上海小组第二次集体行动,去年此时,大家在马来西亚吉隆坡打了十天密室逃脱,然后回到 airbnb……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作……Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作……16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃

旅人苏菲亚全彩漫画(Sophia the Traveler: Storybook)

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一本80的全彩四格漫画,生动描绘了苏菲亚在威尼斯的欢快旅行。……每一格漫画都仿佛一张精美的旅游明信片,带你领略威尼斯的每一个角落。……文件PDF格式,电脑里需要安装PDF阅读软件

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本作一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……本游戏—《隐秘任务》我本人制作的第一款独立游戏,一款第三人称射击游戏。……《隐秘任务》一款由个人制作的独立的第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

indienova.com/u/leetgame/blogread/24446

目前我会先挑选一些自己觉得对大家有帮助的视频进行上传,例如我怎样找到发行商,如何做marketing……:) 我的B站频道主页:https://space.bilibili.com/396395171

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

发起:dynamictheory 正在开发解谜游戏,主页中有显示。编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我程序

版本:Early Access


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