彩圈

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这个游戏大概两年前一个周末写的,纯粹只是一个反应操作类的小游戏网页就可以玩的,现在更新只是补充到我的主页

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102503

发起:corvo3 游戏为《迷障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!……碎心: @corvo3#0 你好我杭州的 能给个联系方式吗

snowight:在Peabody学习的课程 Audio Design for Video Games 分享

indienova.com/u/snowight/blogread/12080

Geoff Knorr+Griffin Cohen他们参与的项目: 文明系列 V +VI , XCOM……——————音效的类型可能有:角色相关,氛围/环境相关,UI音效。……,从发出的要考虑的:chara sound./ animation.

数字战斗模拟世界:战役 F-14A - 恐惧骷髅头(DCS World: F-14A Fear the Bones Campaign)

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在 13 个由故事驱动的虚构任务中与 VF-84(即海盗旗中队)一起驾驶 F-14A- 超 50 大量文档和故事背景……- 详细的简报和简报图片,包括每个任务的独立 PDF 文件- 独特的膝板图片、地图和检查单- 一千多条专门录制的音频消息

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……这不是正式游戏,教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……有打算,如果大家期待高的话,因为业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

effect 实现的。……恰好中文的流体算法的看得懂的相关资料不多。……v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……你的目标称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

小组帖子:独立游戏团队招聘前端开发

indienova.com/groups/post/29758

发起:L 我们深圳手手游戏有限公司,专注于创意小游戏、独立游戏。……javascript2.熟悉至少一种H5游戏引擎(cocos2d,Egret,layabox), 具有相关……http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

游戏详情可以看Indienova页面和项目主页。……我的联系方式如下:微:GameDesignerHJ QQ:858472931

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面正题……把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,用Raycast获取到投射点在平面上的UV坐标,把坐标传到材质参数,……重写完善了之前的一些设定与剧情大纲,一会更新一下游戏主页8

版本:Early Access


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